第11章 驯服(1 / 1)

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与之前不同的是,这一次运气很好。

厚壳蟹在对周末进行了一次攻击之后,便被成功驯服。

驯服之后,厚壳蟹就静静的站在周末的旁边,身上还挂着点燃状态。

还好厚壳蟹足够皮糙肉厚,不然就要死在自己人手上了。

周末再次点开驯服野兽的技能。

此刻技能的说明已经变化。

驯服野兽(厚壳蟹):可以召唤/收回厚壳蟹,冷却时间1分钟。厚壳蟹死亡,技能将进入冷却时间30分钟,30分钟后可重新召唤。若要驯服其他野兽,需要先将厚壳蟹解除。

厚壳蟹lv6

生命:1200/1200

攻击:120

防御:80

硬壳:物理伤害降低20%。

周末看着厚壳蟹的属性,心花怒放。

唯一让他有些遗憾的便是死亡将进入30分钟的冷却时间这一项。

再想想元素召唤,简直就是神技啊。

周末看元素召唤的冷却时间已经到了,便准备重新刷出水元素,有着厚壳蟹在前面抗伤害,那么再有一个治疗无疑是更好的。

元素召唤的随机性在这时候便有些不太方便,先出现的是刚刚一直想要的冰元素。

果然,冰元素也有了一个新的技能。

冰冻之触:生成一道冰柱,冻结你攻击的敌人,持续时间2秒。冷却时间30秒。

从之前的不稳定控制,变成了每30秒一次的稳定控制。

要是在遇到雪冠乌鸡那种会施放技能的怪物,无疑会是一个不错的选择。

紧接着时间便在打怪与召唤之间进行推进。

足足召唤了五次,这才再一次找到好伙伴,水元素精灵。

而以前被周末一直嫌弃而不用的土元素,现在好像也可以成为亲密伙伴了。

土元素精灵lv5

生命:1800/1800

攻击:130

防御:80

技能

元素身躯:十级以下土属性伤害降低50%,受到的物理伤害降低20%

土甲:深埋多年的土元素凝结出的铠甲。物理防御,魔法防御增加20%。

5级的土元素属性技能都已经全免碾压6级的厚壳蟹了。

然而土元素最大的缺点就是他造成的伤害是物理伤害。

虽然土元素之前已经是一个很好的肉盾,但是没有伤害的周末自然不会喜欢同样没有伤害的土元素。

然而此时自己已经有了火球术,输出已经不低。

所以,最后他选择了水元素+厚壳蟹的组合。

接下来的战斗场面极其血腥。

一场正义的三打一,从周末亲手扔出的火球术开始。

随后厚壳蟹上去进行同类相残,而水元素则是输出主力。

每当厚壳蟹的生命值下跌,水元素便给他挂上一个水疗术。

有了两个苦力的周末更加放松起来,甚至就连吃黑面包补充饱食度的时候都没有让他们停下来。

周末一边击杀着厚壳蟹一边前行。

路上也遇到了另外一种怪物,巨眼螺lv7。

一种外貌类似猫眼螺的怪物,不过它的体积更大,更是会喷出一道有杀伤力的水柱。

而且水柱还是魔法伤害,每次都能对厚壳蟹造成200的高额伤害。

不过巨眼螺的移动速度极低,而且当他露在外边的肉的部分,防御力也很低。

如果说它的壳有100点防御,那它的肉可能只有50。

就这样一路走走停停,周末看到了一栋小木屋。

海边小屋?任务还是宝箱?

周末小心翼翼的靠近小屋,然后让厚壳蟹走过去轻轻的推开屋门。

他没敢自己过去,因为他以前经历过开门杀。

屋里此刻只有一个愁眉苦脸的老人,听到房门推开的声音惊慌的站了起来。

“谁?”

周末走上前去:“老人家,我看你一脸愁苦,想必是有什么需要帮忙的吧。”

“原来是冒险者啊。”老人听到话语这才放下心来。

“我平常都在海岸边上打渔,可是不知道最近为什么突然出现了许多怪物。”

“需要我帮你驱除那些怪物吗?”周末双眼一亮,任务的节奏啊。

“不,我的渔船被他们抢走了,我希望你能帮我抢回我的渔船。”

“叮恭喜你获得任务,寻找渔船。任务目标:请在东海岸寻找到老渔夫的渔船。提示:或许与东海岸上的强大怪物有关。”

看到后面的提示周末这才松了一口气,既然有任务目标那就好。

“交给我吧!”周末不再犹豫接下任务。

当然,哪怕完不成也要接啊,又没惩罚。

周末接完任务,老渔夫便不再说话,周末也就走了出来。

看着系统给的小地图,没有丝毫任务的提示。

唯一知道的就是渔船在东海岸,废话,一艘船还能跑到北边的大草原吗!

周末只能一点点按照地图上未探索的区域前进。

无论是厚壳蟹,还是巨眼螺通通成为正义之师之下的亡魂。

就在他要继续前进的时候,系统突然跳出了提示。

“叮。您今天的游戏时间过长,将在五分钟之后进入疲劳状态,请及时休息。”x3

???

你这辣鸡游戏,怎么还有防沉迷啊!

我买头盔的是身份证号填错了?填成我那个未曾相识的女朋友了?

防沉迷,他本以为这个东西已经离他远去。

然而就在新年的第一天给了他当头一棒。

周末没敢继续前进,系统没说疲劳状态是个什么状况,万一强制踢他下线呢。

然后游戏角色在这里因为挂机被打死,他可不想出现这种状况。

没有选择回到新手村,因为时间已经来不及了。

周末找了一个周围没有怪的地方。

打开论坛,毫无疑问,疲劳模式已经置顶。

“疲劳模式详细解读。”发帖人卧龙。

这名字看起来就很专业啊,周末点进帖子,发布时间已经过去一会了。

显然已经有人提前进入了疲劳模式。

“在游戏中战斗时间8小时后将会进入疲劳状态,疲劳状态所有属性削弱50%。”

随后还附上了一张疲劳状态的截图。

疲劳:所有属性降低50%。每天工作八小时,还只吃黑面包。求求了,对自己好一点吧。早上六点状态消除,其他解除方法请自行寻找。

周末看着疲劳的介绍简直不可置信,才八个小时怎么就需要休息了?

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