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第176章 部分解释(1 / 1)

本章可以直接跳过。本章就是解释一下,部分设定,剧情争议问题。

因为之前人设问题,争议较大,所以我修改了主角的人设。

当时写的时候,写的太现实了,有的人接受不了,现在应该好了,没什么毒点了。

一直强调不能一目十行,游戏文设定本来就多。

自己没认真看,抬杠,喷作者,这个就很恶心人心情了。

有问题好好问,我基本都会回复。

一本原创小说,要做到逻辑,数据,剧情,铺垫,人设,等等都很严谨,非常烧脑。

我写这本书非常的累,全部都是自己想,没有抄过任何一本书。

免费书籍,又不收钱,就不要无脑打差评了。

写的不好,剧情老套,抄袭,不严谨,有BUG,有坑,文笔不行,你打个差评也说的过去。

因为自己没认真看,乱评价,这个就很烦了。

全息游戏和现在的游戏区别很大,偏真实化,游戏风格类似现在的pc游戏【骑马与砍杀】【铁甲雄兵】【战意】【我的世界】等等。

全息游戏完全可以和真实世界一模一样,模拟触觉,嗅觉,痛感等等。

四方向格挡是人物需要自己拿兵器或者盾牌去抵挡敌人的攻击,可以做到无伤。

当然没挡住就没辙,或者盾牌被破,也会造成伤害。

文中的实力判定,不是完全是数据化的,后面,我会把反应能力数据加出来。

一个身手敏捷的武将,属性低,不一定打不过一个属性高的武将。

赵云是武将中敏捷最高的,闪躲和格挡能力强,吕布攻击高,生命高,这两个人的属性是不一样的。

吕布可能生命值高赵云很多,但是两人可以打平手。

不能以面板而论,各自能力方向不同。

争议比较多的是剧情,主角前期投降的剧情。

作者开发过游戏。开游戏公司6年,对科技也比较了解。

开篇提到的技术,都可以实现,部分已经实现了。

自己不了解科技,瞎喷真的很掉价。

克隆技术是生物学,早实现了好吧。

意识提取这个目前还做不到,但是也差不多了。

特斯拉老板马斯克有个公司已经做出了脑机接口,给大脑植入芯片,可以连接神经记忆等等,不知道的可以百度。

文中设定是2200年,这种技术肯定没问题啊。

剧情争议

猪脚前期投降的问题。

首先,猪脚是被随机成反贼的,本身心理就抵触啊,想投降是正常反应啊。

很多人说,猪脚直接当反贼多好,要想实际问题啊。

正常人的思想,抵触的一件事情,谁也会反抗一下吧。

前期两大阵营,30级之前,玩家都是在朝廷这边的新手村,因为黄巾军占领的地方,城市和村子秩序失常。

30级以后,为了平衡双阵营实力,系统给玩家选择加入的机会了。

反贼有反贼的优势,朝廷有朝廷的优势。

说到底肯定是朝廷好的,别人都在新手村舒服的练级,猪脚跟着逃命,浪费时间,能舒服嘛。

为什么青春会有叛逆期?

出了社会以后,即便不喜欢的工作,为了钱,我们都可以去做!

心里谁没抵触过?

猪脚开局1级,面对60级的士兵,200级的主将。

咋打?

然后猪脚1级,没办法升级,因为谁也打不过啊。

而且黄巾军跑去哪里,都不让人乱跑的,怕引来官兵。

白雀被追杀了好几天了,文中写了。

别的玩家在新手村升级,猪脚却啥也做不了。

有的人又说了,猪脚知道历史,可以改变啊。

改变也是后面的事情了,不是开局就改变啊。

要改变剧情,肯定是因为玩家有实力,有话语权。

等级1级,一个平民,跑去和曹操说,司马懿杀了你很多子孙。

先不说能不能见到,见到了就信你?凭啥?

还有人说,让猪脚想办法牛逼,然后被招安。

现在的问题是,玩家在黄巾起义前期,没有任何能力改变剧情。

一阶民兵30级,二阶60级,起码要60级,才有能力在战场上顶得住最菜的士兵。

所以在玩家60级之前,多数都是在稳定的区域发展。

新手村也不在黄巾军占领的主要地方。

黄巾军的主战场在荆州,冀州,豫州。

猪脚在并州,184年的黑山军和白波军都很菜的,都算不上主力,城池都没打下来几座。

玩家发展的同时,NPC也在发展,白波军后面很牛逼,也不是一步起来的。

所以出现定论就是,到184年底,别的玩家也好,主角也好,改变黄巾军命运很难。

可以查一下历史,184年的黄巾军头目,主战场上的,全死了,投降的也死了。

说造反就造反,打不过了就投降?那别人都天天造反去了。

所以猪脚一年的时间,想变得很强,超级超级难好吗,我写前面的时候,压根不想那些。

一年的时间,玩家最多升级到120级,还是升级很快的,普通玩家90级差不多了,满级目前是300。

NPC目前满级是600级,大部分NPC,只要有点实力的,肯定比玩家强。

玩家能达到NPC实力的,都是少数,需要超多的钱,超多的资源。

装备,功法,技能,特性,坐骑,阵法,将星,命格,战宠等,很多东西都还没写呢。

有人看了几十章就开始喷,实力不均等啥的。

上面的东西,全是加属性的,最高都是120%,叠加下来,一个名将的实力是增幅了很多倍的。

一流名将,满级状态,装备好的情况下,都能万人敌,这还不够?

有的喷子居然说武将不行,难道一个人打上百万人?一个人打一座城?

太扯淡了好吧,又要写出名将的厉害,又要写这是一个竞技游戏,不是割草无双游戏。

肯定要保证武将的属性,可以秒杀小兵,但是还不能强的离谱。

而且游戏中有体力设定,一个武将不可能无休止的战斗,没体力限制,一个人杀光一座城都是可能的。

当反贼前期出了名,就是被所有人围剿,举国之力围剿。

东汉是在189年才乱的,黄巾军复起,也是经验宝宝,可以看历史,要多菜有多菜。

黄巾军精锐也有,都是后面几年累计下来的,前期的精锐大部分战死了。

换游戏里来说,就是高阶士兵嘛。

猪脚前期根本弄不到什么高阶士兵。

被招安的都是188年的头目,因为皇帝死了,诸侯群起,朝廷没空搭理黄巾军了。

放在游戏里说,朝廷这边一下多了好多玩家,黄巾军这边刚进去是不能选的,只能随机。

随机到黄巾军这边的是一小部分人,大部分都直接放弃了。

因为没法打啊,打不过啊。

双方阵营的人数比例是,几十万比1,黄巾军甚至可能连年底都撑不到。

30级之后,正面战场开放后,才让玩家集体选择加入的反贼,数量依旧是不多的。

开局很多思想,都是正常的,想一下,没法玩。

出入朝廷的城市,需要有户籍证明,文中有写。

身为反贼,城进不了,黄巾军败了的话,村子都进不去。

深山老林里都是高级野怪,进去也是死。

会有个问题,猪脚往哪里躲?

占一两个城池?

分分钟给你灭了。

主角不只是要面对朝廷的围剿,还要面对各种帮派的围剿。

对于朝廷阵营的玩家来说,反贼阵营的玩家就是经验,就是战功。

184年,主角苟下来了,有点小实力,占山为王,这个可以有。

但是会有很多玩家冒险,接到剿灭土匪的任务。

占山为王也是要被围剿的。

从184年苟到188年,非常的难。

这几年的时间,别的玩家已经等级满级,官职都好多品了,猪脚还是个白身。

黄巾军这边的官职只能内部有效,和朝廷的没法比好嘛。

朝廷的官职,走哪里都有人尊重,各大家族也认。

反贼的官职,屁也不是。

前期给个百人将,这个纯垃圾官职好吧。

带个100人,在这天下,算牛笔?

何况还没兵,即便有兵,主角也没钱搞兵器装备。

而且在野外,你有很多装备,材料,你想卖,都没人买。

去哪卖?

城都进不去,游戏的转折在开服一个月后。

30级左右才开始的。文中是130章开放阵营战。

需要保证玩家先发育一段时间,30级都不到,去打60级以上的黄巾军,怎么打?

目前满级300,后期会在600甚至更高,刘备,曹操,孙坚等人,出场都在四五百级。

猪脚发育再快也不可能有人家牛逼啊。

一个关羽,张飞都是万人敌。

百万左右的生命,一招可能几十万,百万的伤害,猪脚拿啥挡啊。

结合以上种种原因,猪脚前期想投降,想苟着发育赚钱,也是去朝廷这边啊。

城里日子多舒服啊,死亡就是等级归零,唯一的道具是替身娃娃,100金一个。

100金等于100万地球币,不是所有人都买的起。

猪脚也买不起,前期最好的办法就是先苟着升级,跟着黄巾军天天被围剿,死了又死,会成无限循环。

好色的问题也一样,男人不好色,好什么?

整个社会的发展全是因为好色,因为女人,所以社会进步。

因为钱和女人是所有人奋斗动力,没有例外。

这是天生的欲望,没有办法改变的。

还有不加帮派的问题。

猪脚第一次去城里,不知道有屏蔽探测的道具,所以被发现。

猪脚有自知之明,知道自己没啥价值,只是侥幸完成的任务而已。

所以别人给几千万,都是虚的,没价值,拿个鬼的钱。

而且加了帮派,就和在部队里当了兵一样,一切以帮派为主。

战场上战功是给帮主的,官职也是给帮主的。

这种战争游戏,全球同服,帮派成员只能服从命令,一切为帮派集体服务。

签约的职业选手更惨,必须无条件听人家话,你赚的钱,得到的东西,也是帮派先拿为主。

现在LOL的电竞选手,签了合同,哪个能轻易背叛?合同在身,你啥也干不了。

还有猪脚变卖了资产进的游戏,少说还能活50年吧?

还没开始自己奋斗,就想着加帮派混吃等死。

这咋现实吗?给个10亿还能考虑。

猪脚自己奋斗,不是赚不到几千万,很有机会啊。

能自由自在的发展,冒险,为啥非要去当个小兵,听人家指挥。

猪脚阴差阳错的完成任务,然后不想要,想投降,投降后,又被官兵和帮派欺负,所以被迫当了反贼,最后变得很牛逼,这不是很逗的剧情吗?

文中的技能设定是偏玄幻仙侠的,修炼体系很明确。

内功心法是内力,控气和能量的,没能量可放不出来雷电啊,风啊,或者改变地形啊。

没内力肯定没刀气,剑气这些东西,也不能用内力形成身体外的防御盾。

反伤也一样,有内功才能反啊。

所以内功可以减免伤害,提高伤害,增强体魄。

表现到属性上就是增加生命和物理攻击。

敏捷加速度和反应,魅力加暴击,第五章就写了,还有好多人不知道这个,好无奈。

刀法剑法枪法斧法,这些属于兵器类型的使用技巧,和内功是搭配使用的,不属于同一类。

术士修炼体系是五行元素,本来道士为的就是修仙,术法很灵异,玩的也是元素能量。

武者练体,术士就主攻法术。

文人是儒家的,只能控气和练近战兵器,这个职业属于法术攻击不太强,物攻也不太强,但是技能可以作用士兵或者队友,有特殊加成,加点方式,可以双修也可以纯文人路线。

面板上的智力不代表一个人的智商,智商这个东西没办法数据化的。

全息游戏,每个NPC都拥有自己的思维思想,政治倾向,立场。

别的职业都一样的,后面会写不同职业的竞技内容。

至于有人说,医师不应该会治疗瘟疫,我想知道医生该干嘛?

还有书中的偃师,炼丹师等职业,秦朝都有,汉朝为毛不能有。

还有最后一个问题。

很多人觉得,有上亿玩家得存在,NPC分分钟就被灭了。

皇帝都轻而易举就能杀掉。

纯粹是智商不足。

算上一亿总玩家,撑死一两千万战斗职业。

其他人都在搞建设,种田,后勤,并不是所有人都喜欢血腥暴力。

天下十三州,一个州撑死几百万战斗玩家。

玩家升级很慢,一年60-90级。

也就是说,2年之内。顶多参与一次大战役。

其他时候,根本没实力上战场。

NPC士兵,数量少,但是训练快。

玩家练级到60级,需要半年。NPC士兵只要1-3个月。

这个东西是平衡的,完全没什么可以喷的。

想不透彻,只能说明你玩游戏少,逻辑思维能力差。

我这本书写的很细,每个细节我都不想出现BUG。

一整年都在策划这本书,然后面对很多质疑,或者不认真看书乱喷的留言时,心里格外难受。

书评对书的成绩有一定的影响吧,所以不太喜欢别人喷。

恳求各位读者大大,没打好评的,感觉还不错,就给个五星吧,有空的点个礼物,为爱发电。

有时间可以在书荒广场,帮忙推荐一下,拜谢拜谢!

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